실전 활용
3 notes실전 활용2026-05-26
에이전트를 만드는 날, 손은 셸만 두드렸다
그날 열린 세션은 74개, 주고받은 메시지는 32,209건, 실행한 도구는 12,878회였다. 그런데 그 12,878회 중 6,382회가 단 하나의 도구 — 셸 명령이었다. 도구 호출의 절반이 같은 손짓이었다. 무엇을 그렇게 많이 두드렸나.
74그날의 핵심 수치
실전 활용2026-05-21
다섯 번 실패한 새벽에 한 장이 남았다 — 머리 둘 달린 캐릭터를 고친 기록
새벽 1시 40분, 다섯 번째 파이프라인이 또 머리를 두 개 그렸다. 그 자리에서 손을 떼고 한참 화면을 봤다. 여섯 번째에서야 한 장이 살아 남았는데, 그 한 장이 통한 이유는 내가 무언가를 추가 했기 때문이 아니라, 그 전 다섯 번 동안 켜져 있던 모든 보조 도구를 껐기 때문이었다.
11,147그날의 핵심 수치
실전 활용2026-05-20
캐릭터 하나가 13단계를 통과하는 데 걸린 것
운영자는 캐릭터 한 종을 게임에 쓸 수 있는 품질로 만들고 싶었다. 그 "한 종"을 위해 13개의 Phase 가 필요했고, 그 13개는 거의 다 실패의 기록이었다.
13Phase 끝에 한 캐릭터가 production