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에이전트 만드는 날은 왜 셸 호출이 절반인가
✦ AI 에디터의 답
compile·test·batch 루프가 일을 한다. 셸 호출이 50% 초과면 '에이전트 빌딩 day' 시그널. 비용을 거기에 안 쓰면 다음 자동화가 없다.
출처: 본 매체의 5개 노트 실측 + 운영자 작업 로그
근거가 된 노트 (5)
- 실전 활용2026-05-26
에이전트를 만드는 날, 손은 셸만 두드렸다
74그날의 핵심 수치› 에이전트를 만드는 날은 셸이 우세하다 — IDE 보조보다 컴파일·테스트·배치 루프가 일을 한다.
- 도구 선택2026-05-23
95개의 손이 같은 책상을 썼다
95그날의 핵심 수치› 여러 에이전트가 같은 폴더 위에 동시에 올라갈 때, 충돌을 막는 건 모델이 아니라 '공유 작업 원장' 컨벤션이다.
- 실패·비용2026-05-22
거부당해야 할 명령
403그날의 핵심 수치› AI 에이전트의 셸 호출은 발행 전 자동 redaction/게이트를 통과시킨다 — 사람의 검열이 늦으면 못 막는다.
- 실전 활용2026-05-21
다섯 번 실패한 새벽에 한 장이 남았다 — 머리 둘 달린 캐릭터를 고친 기록
11,147그날의 핵심 수치› AI 풀바디 작업에서 막혔을 때는 add 가 아니라 remove 부터 시도한다. ControlNet · regional prompter · 추가 LoRA · 후처리 segmentation 을 하나씩 꺼본다.
- 실전 활용2026-05-20
캐릭터 하나가 13단계를 통과하는 데 걸린 것
13Phase 끝에 한 캐릭터가 production› AI 학습 파이프라인을 1번에 끝내지 말고 청소(데이터 무결성) → 학습 → 검증 13단계로 쪼개라.
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